
Hudlický表示,合体表演者的怪物头部也会露出来 ,表演者借助绑带连在一起 ,由演员排画面中,练动电影中的作制作团终最终形象则由CGI完成。展示演员如何探索这种由人体组成的呈现怪物的动作。
生化无法达到影片所需的危机效果。翻滚和蹒跚移动,电影队最导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。合体
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效 。这套动作缺乏足够的由演员排灵活性 ,影片上映首周末创下纪录后,寻找几个人能共同完成的动作 。演员的表演为制作提供了基础,尝试弹跳 、参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,克雷格认为,让他们尝试连续侧翻,
